Deus ex миссия старые знакомые

Старые знакомые | Deus Ex Wiki | FANDOM powered by Wikia

deus ex миссия старые знакомые

Прохождение Deus Ex: Human Revolution – Детройт 2 Выполнив миссию возвращаемся в конференц-центр чтобы успокоить. Этот квест не имеет никакого отношения к "Старым знакомым". И с Притчардом . Быстрый переход Deus Ex: Human Revolution Вверх. Поспорил с Шарифом после миссии на заводе FEMA (3 раза "Успокоить" и 1 раз "Сменить тему") по заданию Причарда. Второй раз с ним не говорил.

Успешный разговор так же даст вам достижение The Throwdown. Помимо разговора информацию о докторе Сандовале так же можно получить из записной книжки Таннарда находящейся в его гримерке позади сцены.

deus ex миссия старые знакомые

Чтобы попасть туда, вам придется полазить по вентиляционным шахтам и в некоторых местах использовать невидимость.

Как бы вы не раздобыли информацию, пора продолжить выполнение задания. При выходе из центра к вам подойдет старый знакомый по полиции, который будет буквально умолять о помощи. Офицеру удалось получить информацию указывающую на то, что террористы планируют взорвать бомбу где-то в Детройте. Он попросит вас обследовать ряд возможных мест для закладки бомбы. Если вы примите работу, на карте появится ряд маркеров указывающих на возможные локации.

Все что вам нужно сделать, это отправиться в канализацию за полицейским участком, пробраться мимо террористов и обезвредить бомбу используйте кодчтобы получить достижение Lucky Guess. Выполнив миссию возвращаемся в конференц-центр чтобы успокоить Офицера Николаса. Продолжаем выполнять основной квест. Желтый маркер указывает на здание на севере. Забравшись по пожарной лестнице на самый верх мы попадаем в коридор, лестница из которого раньше была закрыта дверью.

Однако охранник забыл её закрыть, что нам только на руку. Осторожно спускаемся вниз направляясь к маркеру. В небольшой квартирке вы обнаружите мертвого охранника с Праксис Кит валяющемся рядом с.

Гид по достижениям - Основная кампания

Прежде чем хватать Праксис Кит присмотритесь — здесь установлена хитрая ловушка. Используя зрительный аугмент вы можете заметить, что в комнатке рядом притаившись сидит кто-то — это Zeke Sanders, наш знакомый по первой миссии если вы оставили его в живых.

С хитрым террористом можно разобраться либо проломив стену сбоку, либо внезапно открыв дверь и тут же оглушив чувака. Теперь, в комнате рядом отодвиньте коробки и опустите вниз рычаг открывающий секретную дверь.

deus ex миссия старые знакомые

Чтобы пройти эту часть более незаметно, вы так же можете проломить стену, которая ведет в шахту с трубами из которой можно легко пробраться дальше в контейнер с проходом в канализацию.

В канализации вас ждет несколько охранников, которых можно легко обойти используя ящики и удобно расположенный туннель для карликов спрятанный за зелеными бочками.

Обсуждение Старые знакомые в Deus Ex 3: Human revolution - Форум CyberClock

Вскоре вы доберетесь до офиса Сандовала. Доктор имеет суицидальные наклонности, однако с использованием социального аугмента можно уговорить его не убивать. И в этом разговоре можно получить ачивку: Нужно всего лишь вначале говорить, что он умный и так далее, а в конце сказать, что он тряпка раз хочет закончить жизнь самоубийством.

Он прислушается и не станет себя убивать, отдав револьвер вам и сказав, что команду Рид можно найти, так как он не удалил их датчики, а всего лишь поместил их на частоту, на которой никто бы и не додумался искать. С нами свяжется Малик и скажет, что босс хочет нас видеть. Поднимаемся на этаж, где находится наша квартира, но не заходим в неё, а идём на другой лифт и поднимаемся на крышу.

Малик с крыши заберёт нас в "Sariff Industries". Прилетев в штаб идём к Шарифу. Но его не окажется у себя, а там будет сидеть человек, который фактически придумал импланты. После разговора с Хьюго, Шариф посылает нас на остров Хэнша.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Снова Детройт?!

Да опять, спокойно отвечу вам. Теперь беремся за побочные задания. Всего их в этой главе две штуки. После визита в "Фонд Человечества" к нам подойдёт наш бывший сослуживец, Николас. И он попросит о помощи.

Не получается найти квест "Старые знакомые" [Спойлеры]

Оказывается "мототрахер" Джекоб Уайт имеет зуб на полицию, город, Адама Дженсена, да вообще на. И хочет всех подорвать, по крайней мере так думает Николас. И он просит нас обследовать три места возможного минирования. Но нас интересует лишь одно место - канализация. Спускаемся туда, осторожно Джекоб заминировал каждый дюйм этой канализации, так что подрываем их соблюдая безопасную дистанцию. После мин появится Джекоб и две турели, в турель сразу бросаем эми - гранату.

После этого бежим к бомбе, вводим код: Именно надо ввести этот код, а не взломать. После этого идем к Николасу и отчитываемся, кстати если мы просто вырубили Джекоба, нам дадут денежный бонус, ах да и ачивку за выполнение квеста.

Старые знакомые Этот квест берет свои истоки ещё с первой главы, когда Притчард заподозрил Шарифа в сливе информации. И щас будет его продолжение. Притчард свяжется с вами рядом с "Фондом Человечества" и даст адресок детектива, который копал на вас информацию.

Поднимаемся к нему в квартиру, смотрим, а на полу уже кровь, а рядом стоит агент, ну что же После этого говорим с ним, он требует дозу морфина наркоман чтоле?: D С ним можно сделать ачивку, кстати.

deus ex миссия старые знакомые

Берем из аптечки морфин, даем его раненному. После расспросов, он опять потребует дозу морфина. Дает ему ещё одну дозу морфина, и опять расспрашиваем.

deus ex миссия старые знакомые

В ходе разговора он упомянет какую - то Мишель, и скажет где хранится вся найденная информацию. И напоследок попросит вколоть летальную дозу морфина. В копилку упала ещё одна ачивка. Идём в хранилище, на которое он нам указал, там уже сидят 4 агента. Вырубаем их, снимаем с одного из них код. Открываем хранилище и забираем оттуда фотографии маленького Адама он такая няшка, не правда ли?